Searched refs:TARGET_GPU (Results 1 – 25 of 46) sorted by relevance
12
62 FrameFormat.TARGET_GPU)); in setupPorts()80 FrameFormat.TARGET_GPU); in process()
53 FrameFormat.TARGET_GPU); in process()
128 FrameFormat.TARGET_GPU); in prepare()161 if (target != FrameFormat.TARGET_GPU) { in process()163 FrameFormat.TARGET_GPU); in process()
123 FrameFormat.TARGET_GPU); in prepare()169 if (target != FrameFormat.TARGET_GPU) { in process()171 FrameFormat.TARGET_GPU); in process()
45 case FrameFormat.TARGET_GPU: { in newBoundFrame()70 case FrameFormat.TARGET_GPU: { in createNewFrame()
43 public static final int TARGET_GPU = 3; field in FrameFormat366 case TARGET_GPU: return "gpu"; in targetToString()391 return FrameFormat.TARGET_GPU; in readTargetString()
175 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()211 FrameFormat.TARGET_GPU); in prepare()299 FrameFormat.TARGET_GPU); in createHistogramFrame()
73 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()130 FrameFormat.TARGET_GPU); in createBitmapFrame()
63 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()107 FrameFormat.TARGET_GPU); in process()
109 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()160 FrameFormat.TARGET_GPU); in process()
97 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()169 FrameFormat.TARGET_GPU); in createRedEyeFrame()
58 FrameFormat.TARGET_GPU)); in setupPorts()
88 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()
43 FrameFormat.TARGET_GPU); in setupPorts()
63 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()
66 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()
64 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()
91 case FrameFormat.TARGET_GPU: in updateProgramWithTarget()
76 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()
62 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()
73 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()
70 case FrameFormat.TARGET_GPU: in initProgram()
144 FrameFormat.TARGET_GPU); in prepare()229 if (target != FrameFormat.TARGET_GPU) { in process()231 FrameFormat.TARGET_GPU); in process()
143 FrameFormat.TARGET_GPU)); in setupPorts()149 FrameFormat.TARGET_GPU); in createFormats()
89 FrameFormat.TARGET_GPU); in frameFromTexture()