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47 void ForcePcmStereoToMono(bool force) override { is_stereo_to_mono_ = force; } in ForcePcmStereoToMono()89 bool is_stereo_to_mono_ = false; variable
138 void ForcePcmStereoToMono(bool force) override { is_stereo_to_mono_ = force; } in ForcePcmStereoToMono()186 bool is_stereo_to_mono_ = false; variable
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383 (is_stereo_to_mono_ in LoadAudioConfig()467 << ", mono=" << (is_stereo_to_mono_ ? "true" : "false") in Start()485 << ", mono=" << (is_stereo_to_mono_ ? "true" : "false") in Start()548 if (!is_stereo_to_mono_) { in WriteData()